вторник, 5 марта 2013 г.

GLScene 1.2 Завершение....

С чего бы начать..., в принципе разработки под Android на уровне java-lazarus завершены, однако сама сцена не готова работать в Androidе. Ей требуется многолетняя поддержка что бы можно было реализовать все то, что работает на других платформах.
На форуме Glscene.ru как то была затронута перспектива развития проекта GLScene и после некоторых дисскусий было решено создать новый проект под названием Pifi Engine, собственно в него я и влился.
 А что насчет сцены? К сожалению максимум что можно, так это делать периодические заплатки ни о каких критических релизах и версиях речи не идет. Проект слишком избыточен, грамоздок не эффективен. Дальнейшее развитие архитектуры и классов ни к чему хорошему не приведет, а лишь будет пустой тратой вермени.
Собственно всем спасибо, увидимся когда будет рендер PE. :)